オートメーションの選択

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オートメーションのチョイスは勝敗の大きな分岐と言っても過言ではありません

 

また、「AFネメシスのプレイングが難しい」と言われる所以でもあります

 

何故今更こんな記事を書こうと思ったかと言いますと、メンテナンス中で暇だったからです笑

 

アデショナル追加までの暇潰しにでもなってくれたら幸いです

 

 

 

皆さんはオートメーションで良く埋めるAFは何ですか?

 

 

 

勿論アナライズとエンシェントですよね

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1コストなので小回りの効く万能なAFです

 

主な使い方は序盤の横展開と除去

 

解放を絡めるとメイシアが10Tよりも早く走ってきたり、一刀をエンシェントに付けて顔を詰めたりなど使用方法は様々です

 

裏目が少なく迷ったらコレを埋めるのが良いでしょう

 

ビショップとウィッチとヴァンプに有効です

 

 

しかし、どの対面でもこの2つを埋めれば良いとは限らないのがAFネメシスの難しい所です

 

 

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オートメーションのチョイスでは、まずどの対面でもミスティックを入れるかどうかの精査から入ります

 

3ターン目の動きは確保出来ているか

リソースは足りているか

顔へのダメージを減らしたい対面であるか

ダインを5点オールで使う必要があるかどうか

 

主な使い方は強固な盤面形成とリソース確保

 

但し、3コストで2点なので除去性能は低くコストが足りなくなる裏目があるので、慎重に検討しましょう

 

ミスティックとセットでよく埋めるのがアナライズです

 

初手にオートメーションを使いたい時もこの組み合わせです

 

稀に、解放が手札にあり十分にリソースを確保出来る、次のターンに加速が切れてしまう時にエンシェントを埋めるケースもあるので、数をこなして感覚を養う必要があります

 

ロイヤルとネクロとネメシスに有効です

 

 

 

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最後は攻めのレディアン

 

メイシアの登場により出番が減ってしまった悲しい存在

 

ですが、サブプランの要で終盤で欲しくなる頼もしい奴です

 

主な使い方はフィニッシャー

 

序盤にはまず埋める必要は無いので、選択肢から外してOKです(稀に蝙蝠ヴに序盤から埋めるケースもあります)

 

中盤以降からレディアント埋めの精査に入ります

 

レディアントを埋めるかどうかの基準は、メイシアプランを通すとこが難しいと判断出来るかどうかで決まります

 

相手の構築に守護持ちが入っているかどうか

既に有利盤面でメイシアプランにする必要があるかどうか

 

また、解放で余りがちなコストを埋めてくれるので、手札に余裕があれば積極的にミスティックとレディアントの組み合わせで埋めていきたいです

 

疾走が無い対面であれば、アナレディやエンシェレディでも大丈夫です

 

ネクロと蝙蝠ヴァンプに有効です

 

 

アデショナル後の環境がどう変化していくのかは想像出来ませんが、間違いなく機械軸のデッキが増えるでしょう

 

その場合は横展開が増えると予想出来るので、除去役としてアナライズとエンシェントの需要が高まります

 

このように、環境に応じたプランニングがたった1枚で出来るのがオートメーションの魅力であり、プレイングが大きく出る分岐点でもあります

 

「オートメーションの選択には常に命を掛けろ」とまでは言いませんが、よく考えて適切なAFを埋めて下さい

 

アデショナル後の環境も楽しみましょう!

 

 

それでは👋

 

 

AFネメシス構築物語

RAGEが終わってしまった。。。

 

あれから私は物凄い虚無感に襲われています

 

後2週間でアディショナルが追加され、その1ヶ月後には新弾も来ます

 

時が経つのが早いですね、いや早過ぎるくらいです

 

そのせいか構築も考えているうちに、新たなカードが追加されて頭を悩ませるばかりです

 

今期は特に大変だった、本当に悩まされました

 

これからその構築との戦いの記録を記していきます

 

 

【環境初日 3/28】

当然のように新パックは爆死

欲しかったオズとフィルレインを手にする事はありませんでした

 

自分はネメシスのみでグラマスになろうと目標を掲げていたので、まずネメシスのデッキ作成に取り掛かりました

 

記念すべき第1号となったデッキはこちら

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よく分かりません笑

 

環境初日はネタデッキ(機械軸)が多いと予想して、アグロ気味に組んでみました

 

11横展開が多い環境だったのでゴブリンが強かった記憶があります

 

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古の最強ムーブ ゴブリン魔鉄シルヴァククル

 

先攻でこの動きが毎回出来るのであれば、間違いなくTier1に躍り出たでしょう

 

しかし、そう簡単にいかないのがシャドウバースです

 

数時間経って少し構築を変えてみたのがこちら

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シルヴィアが抜けて侵略とシオンが入った、従来のAFネメシスに近づいた形になってきました

 

まだゴブリンとシルヴァククルが入ってる

 

おそらく、当時の私は強い刺激に味をしめて抜く事を躊躇したのでしょう

 

このデッキを使い続けて環境初日が終了した時には、1000MPという不甲斐な結果に…

 

奴らがノイズになってたのは間違いない

 

 

【環境3日目 3/30】

環境も固まり始めて機械ヴァンプが蔓延った時期です

 

悪夢の始まりナーフしろ!という声もちらほら耳にするようになりました

 

どうしても機械ヴァンプに対抗したい、どうしても悪夢の始まりの回答をと考えジャンクを採用しました

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3日目でこの構築に辿り着いたのは自分でも驚きました

 

ただ気になるのが、高コスト帯が多いのと2コス除去札が無いことです

 

機械ヴァンプといってもメドゥーサ入りが殆どで、その返しにダインが活躍しダインに絶対の信頼を置いたのもこの時期です

 

暫くその構築で回して3000MPまで盛りましたが、勝率は6割程とあまり宜しくない戦績でした

 

 

【環境6日目 4/2】

遂にネメシスが1番恐れていたあのデッキ達が来てしまった

 

ミッドレンジネクロ

ミッドレンジロイヤル

 

正直終わったという諦めが出始めました

 

そこでTwitterのTLにある構築が流れてきました

 

破壊の愉悦入りAFネメシス

 

これは行けるのではと期待を込めて、構築に取り掛かりました

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とても迷走しました 

 

前回の構築の方がまだマシですね

 

破壊の愉悦が手札に一生腐り続け、ランダムにゴーレムをデッキに埋め続け地獄の様なランクマ生活を過ごしていました

 

ティルと使徒はこの時期に初めて採用していて、この低迷期があったらこそ次の構築に生きていると思います

 

MPは全く増えず4000前後を彷徨っていました

 

 

【環境9日目 4/5】

アーカスネクロが大流行

 

まず、セレスが取れない問題に直面しました

 

加速兵進化で取ることは可能ですが、その後の盤面が弱くなってしまい、簡単に永遠の誓いを撃たせてしまう試合が多かったです

 

セレスへのヘイトが溜まり、どうにかしてメタってやろうと躍起になり、私はこのカードに目を付けました

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2コスで6点!セレスの体力も6点!

DBN時代に原初を取る為に採用していた方も多いはず

 

但し、強制的に手札のAFを1枚捨てるという条件付きなので、使いたくても使えない場面が出てきてしまいます

 

そんな条件なんてどうでもいいんです

 

セレスを取る為なら

 

そして完成した構築がこちら

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グラマス達成時もこの構築です

 

ロケットナックルが大活躍し、ネクロには負けた記憶がないくらい勝ちまくりました

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その時のネクロがセレスアーカスに全力で、ケルベロスやギルネ抜き構築が多かったのも勝率が良かった一因だと思います

 

【環境16日目 4/12】

グラマス達成してからは、RAGEに向けてbo3用のデッキ作成に取り掛かりました

 

この時期は未だにロイネクが環境を支配していました

 

中でもロイヤルの構築とプレイングが定着し、ロイヤルの練度が高いプレイヤーが増えてきた印象があります

 

まず最初に試したいと思ったのが自動機械

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自動機械からトレースもしくはミスティックをサーチすることで、ダインのトワイライトソードを達成しやすくしようと考えました

 

またシンよりもパケラルススの方が使い易いという意見を聞いて、試しに変えてみました

 

依然ネクロが多かったのでロケットナックルは続投

 

使用感は悪くもなく良くもないが、とにかくロイヤルに対して勝率が良くない

 

パラケルススとロケットナックルに疑問を抱いたのはこの時期です

 

 

【環境19日目 4/15】

新たな刺客聖獅子ビショップの登場

 

レートも活発になり色々なクラスが出現しました

 

私は未だにロイヤルへの回答を模索し続けました

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グライアスの採用

使徒への回答になり9ティルまでの繋ぎとして使用していました

それとグライアスと相性の良いマシンエンジェルを入れて機械ネメシス寄りにしました

 

熾天使の剣の採用もこの時期です

神殿とヴィーラメタになり環境に合ってました

 

使徒2積みを自分の中で確定枠にしていたのが、構築の幅を狭めてしまい良くない傾向だと今でも反省しています

 

【環境32日目 4/28】

RAGEも間近でデッキを早く完成させようと少し焦りが出ていました

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使徒とコアを入れ替えてみました

コアに関して未知数だったこと、他の可能性を探ってみたいと思いました

 

気が付いたらコアが手札の左端

 

トレースAFを埋める役割として優秀ではあるが、使徒と比べてしまうとどうしても使い所に困ってしまう

 

別ルートのダインカウントを進める役と、メイシアのコストを下げる役を1つで2役担う唯一無二の存在である使徒は必要だと思いました

 

 

【環境37日目 5/3】

最終的にRAGEに持ち込んだ構築

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グライアスはコストが重いのと、ロイヤル以外に刺さる場面が少ないので抜きました

 

機動鎧装はロイヤルメタに3積みしました

今思うと3積みは入れ過ぎた感ありました

 

結果は1-5でした

ビショップに3負け ロイヤルに2負け

 

構築負けだと言っても過言ではないです…

 

 

RAGEでの反省を活かし現在の構築に至る

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最後に

 

言い方が難しいですが、AFネメシスは勝てるが勝てないデッキです 

 

後攻という大きな壁と手札事故がある限りTier1になるのは不可能です

 

ネメシスは構築の自由度が高く、自分の好きなカードをカスタマイズ出来るのでとにかく面白いです

 

自分がネメシスを好きになったのも、構築で試行錯誤するのが好きだからだと思います

 

皆さんもプレイだけでなく構築にも注目していただけると嬉しいです

 

アディショナル追加が待ち遠しいです

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それでは👋